僕が消えることについて
こんにちは、さくらんぼです。
さくらんぼという名前を使うのも最後になるかと思うと小4くらいから使っていたのでかなしいです。
本題に入りますが僕がなぜ消えるかについてお話します。
まず1つ目の理由としては苦手な人が増えたこと、その人たちのキツさが前よりも増していることです。今までは僕の1番の特技と言っても過言ではない作り笑いをしたり自分自身もキツい発言をして誤魔化していましたが何日、何ヶ月も経っていくと我慢出来なくなってきました。これは別に自分の観点で思っているだけなのでこれを見ている人達が自分だと思って気に病むことは全くないです。
2つ目は自分自身の悪評が広まってしまったことです。これも最近消えてしまったあの人と被るところはあると思いますがファクトリーオフで同じテーブルだった21勢の有名強者に名前やポケ垢であったことを知られていました。いい意味で知られていたのなら大丈夫だったんですが悪い意味で広がっています。FF外の個人的に知ってる強者とレートで当たってTwitter覗いて見たらたまたまキャスをしていたので見てみたらコメント欄に僕のネタが溢れていました。しかもネタにしている人達も有名強者で過半数が21勢1人22勢もいました。こんな状況でこの名前を使っていくのに抵抗を感じたのでこういうことになりました。
3つ目はこの界隈に対して不快に思うことが増えたからです。さっきも言いましたがディスコにいて不快になることが増えました。グラクチの時は心の優しい人達は「これで嫌いにはならないよね」って言っていたりもしましたが僕はああいうことをしている奴らは心底気持ち悪いと思っているので界隈から消す方向に流せました。しかし今回は界隈の中心にいる人、しかも複数が嫌いになってしまったのでこれは僕が消えるしかないという判断です。これも僕の観点で言ってるので見てる人達が気に病む必要は全くないです。
4つ目はこの界隈もそういう方向になってきていると思ったからです。僕がディスコをやめてからいろんな人たちが新しく界隈になだれ込んできたっぽいですね。それ自体はいいことだとは思います。僕はネット上で囲いという人種が1番嫌いです。あくまで僕が見た中ではその囲っているように見えました。正直きついです。
5つ目はリアルの充実です。もともと音が聞こえなくなったからディスコやめるって言おうとしていたんですがそれも変だなと思い彼女が出来たから〜とか勉強が〜部活が〜という理由で消えようとしていました。それもあとで嘘と言っていましたが8割本当です。僕の中でネットはリアルとは全く違う人格でやってストレスを発散したり心から楽しんでいたりしましたが楽しめもしないしディスコ、Twitterを開く度に不快な気持ちになってたら元も子もないですし時間の無駄だと思ったからです。
最後にこんなことを言って消えてくのは本当にすいません。立つ鳥跡を濁さずとか言ってたのに。これからもポケモンは続けてきます。来年のファクトリーオフにも行くのでまた会うとも思います。僕のことを嫌いになっていない人はその時に声をかけてください。多分僕はこんなこと書いているので嫌われてると思っているはずなので声かけれないと思いますし。嫌いだから見つけても声掛けないでもぜんぜん大丈夫ですしむしろ僕が悪いので。
これからも別のアカウントでTwitterはやりつづけます。名前が違ってもわかる人にはわかるかもしれません。もし見つけてもフォローしてもらってもいいですがほかの人には絶対に言わないでください。多分鍵じゃないさくらんぼの方は活動はしないですが垢は消さないのでDMでお前このアカウントか?とか聞かれたら答えます。
ほんとに最後になりますがこの界隈で大好きな人たちもたくさんいます。これから関われなくなるのが本当にさびしいです。大好きな人達のキャスは見ていると思います。コメントは多分しないと思いますが。本当に今までありがとうございました。またどこかで会いましょう
ファクトリーオフオフレポ
学校行事で北陸に行っててその帰りのバスが暇なので唐突ですが書きまーす。
サムネ用
↑めっちゃ美味しかった。連れてってくれたフロイトさんありがとう♡
・ファクトリー当日
僕は愛知住みかつ高校生であんまりお金を使いたくなかったので夜行バスで東京へ行った。夜行バスはつりめ君と乗った。マジでつり目だった。
朝の6時くらいに東京駅に着いたんですけどこの時間なのにこんなに人がいるの!?って驚きました。あと外国人の人めっちゃいて怖かった。
東京について1番最初に合流したのはフラットさん(ふりゃ)でした。身長も高くてめっちゃイケメン、博多華丸・大吉を若くしたって感じでした。あと朝のマック奢ってくれてありがとう♡
↑ふりゃの顔はこれを若くした感じ
そのあと前日から東京に来ていたれるさんとれいんさん(きゃも)と合流。れるさんは結構イメージ通りだったけどきゃもさんは少しイメージと違ったのとホモホモしかった。
そのあと中学2年生のルシア君を新宿駅に迎えにいったが電車に乗ったことがほとんどないって言ってたのとスマホを持ってなかったので合流できるか不安だったがちゃんと合流できた。あとルシア君はちっちゃくてかわいかった、あと年齢近いからめっちゃ気があった。
あとどっかでりょーが君と合流したけどイメージより小さかったのとかわいかった。(年上だけど)
ファクトリーオフ会場前でヲゼ君、ザナ君と合流した。両方ともイメージ通りであんまり言うことはない
やっとファクトリー会場に入ったのだがエスカレーター登ったらいきなりペリがいてびびった。そのあとも名札いれるやつをれふさんにもらったりアシキさんに話しかけて貰ったりしてすごかった。あとアシキさんは縦にも横にもめっちゃでかかった。
↑僕の名札、グラさんにサインして貰った
自分はレンタル大会に出場したんですけど結果は7-4で予選敗退。1-3から7-3まで立て直したまでは良かったんですけど最後の最後で勝てずに予選敗退だったのでめちゃくちゃ悔しかったです。同じ机の人はみんな優しくていい雰囲気で対戦できてとても楽しかったです。あと同じ机の人の中に夜行バスが同じで斜め前に座っていた人がいてびびった。
あと僕は実況者ジムが取れなくてレンタル大会にでたんですが予想以上に楽しかったのと実況者ジムは並ぶ時間がめちゃくちゃ長かったので来年もレンタル大会で出ようと思っています。
レンタル大会が終わったあともひよさんとダブルバトルしたり実況者の人にサイン貰ったり話せたり、FFの人と話せたりしてとても楽しかった。あと憧れのグラさんに名札、3DS、3DSケースにサインをしてもらって最高に嬉しかった。
ファクトリーの内容はだいたいこんな感じです。ファクトリーの次の日も遊んだんですがめんどくさいので省きます。あとファクトリー来てないのに終わったあとに来てくれたフロイトさんありがとう♡
ここまで読んでくれてありがとうございました!来年も行くと思うのでその時はよろしくお願いします
【USMシーズン8使用構築】✝電磁波に頼る✝イーブイバトン【最高2034/最終2016】
【前語り】
こんにちは、シーズン8もお疲れ様でした。今シーズンもイーブイバトンでレート2000↑を達成することができました!
ですが今期は激流ゲッコウガやスカーフカミツルギ、身代わり龍zガブリアスなどイーブイバトンでは辛いポケモンが流行っていてとてもきついシーズンでした。それでもなんとか20↑を達成できて良かったです。
中学生が書く文章なので読みづらいかもしれないですが最後まで読んでいただけると嬉しいです><
【構築経緯】
前シーズンと違ってバトンエースを1匹減らし起点作りを1匹増やしました。正直なところそれで正解だったのかは分かりませんが最高レートを更新できたし良かった?って感じです。
【個体紹介】
性格:臆病
特性 : 危険予知
技:とっておき/身代わり/バトンタッチ/アシストパワー
努力値:H164 B4 C84 D20 S236
イーブイZ後のアシストパワーでH252D4ドヒドイデが確定1
臆病コケコのフィールド込み10万耐え
メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え
S2↑でS1↑準速100族抜き
テンプレのやつ、毎シーズン自分でイーブイの努力値調整しようとするけど結局この調整のイーブイの方が強いってことに気づいてやめる。
フーディン@フーディナイト
性格:臆病
特性 :マジックガード→トレース
技:サイコキネシス/挑発/電磁波/リフレクター
努力値:H228 B132 S148
意地ミミッキュの剣舞影撃ち高乱数耐え
臆病コケコのフィールド込み10万耐え
最速メガミミロップ抜き抜き
選出した時はほとんど勝てるとても強い子。
激流ゲッコウガを起点にできるのが最大の魅力。
しかし置き土産を覚えないので蜻蛉ボルチェンで上手く起点を作れなかったりするのでそこを上手く考えて選出しないといけない。ランドロスがいると選出しにくいのが一番きつかった。
あと電磁波をほとんどのポケモンの上から撃てるのが強かった。
たまにサイキネだけで3たてできる。
ユクシー@メンタルハーブ
性格:臆病
特性:浮遊
技:置き土産/欠伸/神秘の守り/リフレクター
努力値:H252 S252 D4
ほとんどの構築に選出できる偉い子。
ただラムのみ持ちのポケモン(主にウルガモスとガブリアス)に起点を作れず負けた気がする。
相手の先発に挑発持ちが出てくることが多いのでメンタルハーブはかなり役にたった。
性格:陽気
特性:不屈の心→精神力
技:置き土産/電磁波/挑発/リフレクター
努力値:H252 S252 B4
絶対怯まない偉い子。
起点を作れる技が多すぎて技構成に迷うくらい技が豊富。例えばこの他にもアンコールや鬼火、ローキック、トリル、その他諸々めっちゃ覚えます。
(このエルレイドが陽気なのはローキック使っていた時の名残り)
ユクシーと違って挑発を覚えれたりSが100属付近を抜いてたりしたのが強いと思った。
もともとこのエルレイドは激流ゲッコウガを起点にできるようにしようと思っていたが見せ合いでフーディンとエルレイドが見えているからか先発に激流ゲッコウガを出されなかったのでこの技構成になった。
電磁波をよく外したけどあんまり負けに直結しなかったので良かったです。
エーフィ@イアのみ
性格:臆病
特性:マジックミラー
技:アシストパワー/草結び/朝の日差し/身代わり(瞑想)
努力値:H244 B236 S28
ミミッキュのなんか耐え(忘れた)
最速ギャラドス抜き
最後の最後で瞑想を身代わりに変えてみた。
ギルガルドに安定して勝てたりがんぷうなどを身代わりを壊されずに受けられるのは強いと思ったが、イーブイが急所などで倒されたあとにエーフィが瞑想で3たてするという試合が何度かあったのでどっちがでもいいような気もします。
余談ですがエーフィの性別は♂の方が相棒感があって好きです。
ピクシー@バンジのみ
性格:図太い
特性:マジックガード
技:アシストパワー/火炎放射/月の光/ムーンフォース
努力値:H252 B60 C4 D12 S180
最速メガミミロップ抜き
呪いミミッキュに勝てるすごいやつ。
カバルドンとミミッキュが一緒にいるパーティーには呪い○されるより吹き飛ばされる方がましだ、と思いピクシーを選出していた。
相手のほとんどはエーフィ1点読みでエーフィに強いポケモンをだしていたし、その時の勝率は6割程度だったのでこれで正解だったと思う。
【おまけ】
イーブイバトンは非常に運負けが多い構築です。それなのに運勝ちはほとんどありません。運負けと運勝ちの比率が100:1くらいで精神的にもよろしくありません。
そこで僕は運勝ちをすれば精神的にもキツくないことに気づきました。そう、
✝電磁波✝に頼ることにしました。
これによって運勝ちの回数が増えてポケモンが楽しかったです。おわり
【後語り】
今シーズンもイーブイバトンでレート2000↑を達成できて良かったです。最終日の開始時のレートは1850だったのですがそこから負けまくって1750を切ったりしました。そこから300近くレートをあげれたのはイーブイバトンの底力みたいな感じはありましたね。
あと4月から高校生なのでポケモンを触れる時間が減るかもしれませんが引き続きイーブイバトンでレート2000を達成できたらなぁと思っています。
対戦数など↓
ここまで読んでくれてありがとうございました!
【USMシーズン7使用構築】ネイティオ入りイーブイバトン【最高/最終2010】
【前語り】
こんにちは、アイアントです。
シーズン7お疲れ様でした。今シーズンはレートインフレで20、21達成者が多く僕もその波に乗って目標であったレート2000越えを達成することができました!
中学生が書く文章だから読みづらいかもしれないですが最後まで読んでいただけると嬉しいです><
【構築経緯】
シーズン5から使い始めたイーブイバトンでなんとしてでも20に乗せたいと思ってました。
しかし、なかなかメンバーが決まらず200戦した辺りでは16〜18前半をうろちょろしてました。17前半でこの構築に変えてみたところ80戦くらいで20まで行けたので弱くはないと思います。
【個体紹介】
性格:臆病
特性 : 危険予知
技:とっておき/身代わり/バトンタッチ/アシストパワー
努力値:H164 B4 C84 D20 S236
イーブイZ後のアシストパワーでH252D4ドヒドイデが確定1
臆病コケコのフィールド込み10万耐え
メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え
S2↑でS1↑準速100族抜き
テンプレのやつ。自分で調整してみようと思った時もあったがやっぱりこの調整が一番強いからやめた。
フーディン@フーディナイト
性格:臆病
特性 :マジックガード→トレース
技:サイコキネシス/挑発/電磁波/リフレクター
努力値:H228 B132 S148
意地ミミッキュの剣舞影撃ち高乱数耐え
臆病コケコのフィールド込み10万耐え
最速メガミミロップ抜き抜き
もともと準速フェローチェ抜きまでにしかsを振っていなかったがメガミミロップが多かったのでsに多く振っているやつに変えた。
相手がトンボルチェンだと上手く起点にできなかったりs操作をされると起点を作れないので気をつけて選出していた。選出した時の勝率はユクシーより上
選出率35%くらい
ユクシー@メンタルハーブ
性格:臆病
特性:浮遊
技:置き土産/欠伸/神秘の守り/リフレクター
努力値:H252 S252 B4
選出できる幅が広いのが強み。しかし身代わり持ちの水z激流ゲッコウガが増えたので起点を作れず負けることが多かった。そのためエルフーンだった枠をフーディンに変えて対策した。
選出率は65%くらい
エーフィ@イアのみ
性格:臆病
特性:マジックミラー
技:アシストパワー/草結び/朝の日差し/瞑想
努力値:H244 B236 S28
ミミッキュのなんか耐え(忘れた)
最速ギャラドス抜き
最強ポケモン。迷ったら選出する。マジックミラーでは呪いを防げないのでミミッキュがいたら選出しないようにする。自分的には半減実よりも混乱実のほうが使いやすかった。
選出率は50%くらい
ピクシー@バンジの実
性格:図太い
特性:マジックガード
技:アシストパワー/火炎放射/月の光/ムーンフォース
努力値:H252 B60 C4 D12 S180
最速メガミミロップ抜き
珠ピクシーも使ってみたが耐久がないのと混乱実で回復できないのがつらかったのでHBピクシーにした。火力が低いので試行回数を稼がれて急所に当たることが多かったが耐久はめっちゃあった。
選出率は35%くらい
ネイティオ@カシブのみ
↑感情なさそう
性格:臆病
特性:マジックミラー
技:アシストパワー/マジカルシャイン/羽休め/リフレクター
努力値:H244 B60 C92 D4 S108
バトン後アシパで無振りドリュウズ確1
準速ドリュウズ抜き
カバルドン+ミミッキュの構築が重かったので入れてみた。18代はそれで通用したが19、20代の人にカバルドンを選出されず呪いミミッキュで倒されまくったのでピクシーを選出するようになった。ただエーフィでは倒すのが難しい吠える持ち+ブラッキーやヤミラミ、亜ベトベトンなどに勝てるので強いと思った。回復技も羽休めなので天候に気にせず回復できた点も強かった。ステータスはすべてエーフィの劣化。
【後語り】
レートを始めてからの目標だった中学生の間にレート2000を達成することができました!
違う構築で40戦前後で18には乗せれたのですがそこから勝てなくなり160戦ほど試行錯誤して今の構築に辿り着きました。1750くらいから80戦くらいで20に乗せれたのでまあまあ強いとは思います。
シーズン8ではイーブイバトンを使うか分かりませんがもう一度レート2000に乗せたいです!
対戦数など↓
※追記
もし試しにQRで使ってみたいという人がいればこの構築と同じなので使ってみてください><
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-164A-4BE1
ここまで見てくださいありがとうございました!
【竜王戦使用構築】竜王戦でもイーブイバトン!?www【最高レート1761】
【前語り】
こんにちは、ポケ垢のアイアントです。
序盤はとても調子がよくて本選いけるかも?って思いましたが現実はそんなに甘くありませんでした。中学生の文なので読みづらいとは思いますが許してくださいなんでもしませんから。
【構築経緯】
ネクロズマアシパ覚えるじゃん!イーブイバトン使うべ!wってなって使うことを決めました。実際対策は全くされておらず、黒いきりや滅び持ちには一度も当たりませんでした。
【個体紹介】
性格:臆病
特性 : 危険予知
技:とっておき/身代わり/バトンタッチ/アシストパワー
努力値:H164 B4 C84 D20 S236
イーブイZ後のアシストパワーでH252D4ドヒドイデが確定1
臆病コケコのフィールド込み10万耐え
メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え
S2↑でS1↑準速100族抜き
選出率は当たり前ですが100%
前から使っていたのでつかいやすかったです。
ユクシー@メンタルハーブ
性格:臆病
特性:浮遊
技:置き土産/欠伸/神秘の守り/リフレクター
努力値:H252 S252 B4
とても強かった(小並感)
選出率は90%くらい
爆乳です。
ムウマ@進化の輝石
性格:臆病
特性:浮遊
技:電磁波/鬼火/挑発/置き土産
努力値:H252 S252 B4
もともとこの枠はムウマージにしようと思っていましたが重大な欠陥を見つけて急遽タスキが使えなくなり輝石ムウマになりました。
選出率は0%、戦犯です。
エーフィ@イアのみ
性格:臆病
特性:マジックミラー
技:アシストパワー/マジカルシャイン/朝の日差し/瞑想
努力値:忘れました;;
Sは最速81族抜きだったこと以外調整先を忘れてしまいました🙇
それでも強かったです(粉ミカン)
いつもは草結びを使っていましたがウルトラネクロズマの増加で悪タイプが増えることが予想できたのでマジカルシャインにしました。
選出率は20%くらい
エルフーン@気合いの襷
性格:臆病
特性:すり抜け
技:追い風/置き土産/挑発/がむしゃら
努力値:H252 S252 D4
特性は悪タイプが多そうだったからすりぬけ。がむしゃらは追い風+がむしゃらでスカーフカイオーガを起点にするためです。
もともとメガエルレイドが電磁波+がんぷうでスカーフカイオーガの起点を作るつもりだったがスカーフカイオーガの後出しに対応できなかったり、まずメガエルレイドがカイオーガの潮吹きを耐えなかったりしてエルフーンに変わりました。ちなみにメガサーナイトもカイオーガの潮吹きは耐えれませんでした。
選出率は10%くらい
日食ネクロズマ@マゴのみ
性格:やんちゃ
特性:プリズムアーマー(抜群時被ダメ3/4)
技:アシストパワー/メテオドライブ/朝の日差し/電撃波
努力値:H228 A68 B4 C92 S116
Hは地球投げ4耐え調整
↓ここからバトン後の計算
Cは電撃波で無振りメガギャラ確定2
Sは最速フェローチェ抜き
耐久、火力両方ともヤバイ。ミミッキュもメテオドライブで皮を貫通できます。バトン後日食ネクロズマがメガボーマンダの地震を20ダメージしかくらわなかったのにとても驚きました。
※追記 電撃波はkpが高そうなギャラドスへの有効打がなかったのと害悪対策です。
【後語り】
バトン自体はとても通っていたのですごく楽しかったです。ただ潜ったのが最終日でもう潜ってる人がおらず最後の方はレート差200が当たり前でした。勝っても5しか貰えないのに負けたら30吸われなくて心が折れかけました…このルールは初めてやりましたがとても楽しかったのでまたどこかでやってみたいですね。あとネクロズマを貸してくれた魔風君、ありがとうございます!🙇
↓24勝4敗の時のやつ
ここまで読んでくださいありがとうごさいました!
アイアント単体考案
皆さん初めまして、最初で最後の投稿です。(最後になるとはいっていない)今回はアイアントの型について考案していこうと思います。
【アイアントについて】
H58-A109-B112-C48-D48S109
ABSが高くHCDが低い一般的な高速低耐久物理アタッカーですね。
次は特性です。
虫の知らせ:HPが1/3以下の時、『むし』タイプの技の威力が1.5倍になる。
はりきり:『こうげき』が1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる。
怠け: 攻撃後、次のターンは技が使えなくなる。交代などは可能。
一番このポケモンの特徴的な部分ですね。
虫の知らせは虫ポケモンが多く持っているがあまり強い特性ではないですね。
はりきりは命中率が下がる代わりに攻撃が1.5 倍になります。実質攻撃種族値が189という超火力ポケモンになります。技が当たれば強いです。当たれば
怠けは一見デメリットでしかないように見えますがアイアントは仲間作りという相手の特性を自分の特性と同じにするという技を持っているのでうまく使えば起点作り要因として使えます。
次に覚える技です。
アイアントが覚える物理攻撃技一覧↓
アイアンヘッド、シザークロス、ストーンエッジ、岩雪崩、岩石封じ、噛み砕く、穴を掘る、雷牙、馬鹿力、シャドークロー、燕返し、騙し討ち、ギガインパクト、がむしゃら、ハサミギロチン
採用するとしたらこのくらいですかね。技範囲は結構広いです。
アイアントが覚える補助技一覧↓
爪とぎ、高速移動、鉄壁、影分身、バトンタッチ、すなかけ、内緒話、嫌な音、金属音、メロメロ、威張る、電磁波、毒々、身代わり、仲間作り
怠け仲間作りや攻撃と命中を同時に一段階上昇爪とぎなど相性のいい技が多くありますね。
【型考案】
正直アタッカーにするなら持ち物は襷、Zクリスタル、スカーフの三択だと思います。
1.襷爪とぎ型
実数値 : 133-161-133-xx-68-177
努力値 : 0-252-4-xx-0-252
特性 : はりきりor虫の知らせ
性格 : 陽気
持ち物 : 気合の襷
技:爪とぎ/アイアンヘッド/選択/選択
積んでも上から殴られることが多いので今の環境だと厳しいかも。虫の知らせだと火力不足
2.Z技型
実数値 : 上と一緒
努力値 : 上と一緒
特性 : はりきり
性格 : 陽気
持ち物 : Zクリスタル
技:アイアンヘッド/選択/選択/選択
一回だけ技が必中になるZ型。特性はりきりとのシナジーがありますね。何のタイプのZ技にするかはお好みで。与ダメは下ダメ計で。
3.拘りスカーフ型
実数値 : 上と一緒
努力値 : 上と一緒
特性 : はりきり
性格 : 陽気
持ち物 : 拘りスカーフ
技:ハサミギロチン/アイヘ/選択/選択
スカーフギロチンつよいぉ~^^
4.怠け起点作り型
実数値 : 165-129-133-xx-68-177
努力値 : 252-0-4-xx-0-252
特性 : 怠け
性格 : 陽気
持ち物 : 脱出ボタンor拘りスカーフ
技:仲間作り/選択/選択/選択
上から仲間作り→殴られる→脱出ボタンor死に出しで積みエース降臨の流れ。上から殴られたり補助技打たれたりすると上手く決まらない。
【ダメージ計算】
要らない方は飛ばしてください。
※ここからすべて無補正A252振り特性はりき りで計算します。
・アイアンヘッド(命中80%)
H振りカプ・ブルル 乱数1発 (43.8%)
B特化カプ・テテフ 乱数1発 (31.3%)
H振りバンギラス 81.1%〜96.6%
・アイアンヘッドZ(タイプ一致威力240)
無振りガブリアス 確定1発
H振りクレベース 確定1発
・シザークロス(命中80%)
H振りサザンドラ 乱数1発 (56.3%)
B 特化クレセリア 51.1%〜60.7%
・Zシザークロス(タイプ一致威力240)
B特化クレセリア 確定1発
・馬鹿力(命中80%)
無振りメガガルーラ 確定1発
・馬鹿力Z(威力190)
H振り輝石ポリゴン2 確定1発
B特化輝石ポリゴン2 77%〜91.6%
B特化ナットレイ 乱数1発 (68.8%)
・ストーンエッジ(命中64%)
無振りリザX 乱数1発 (43.8%)
・ストーンエッジZ(威力180)
B特化バルジーナ 乱数1発 (18.8%)
威嚇込み↓
無振りメガマンダ 乱数1発 (12.5%)
無振りギャラドス 確定1発
B特化ギャラドス 75.2%〜89.1%
・噛み砕く(命中80%)
H振りメガゲンガー 乱数1発 (18.8%)
・噛み砕くZ(威力160)
H振りギルガルド 確定1発
B特化ブルンゲル 確定1発
・穴を掘る(命中80%)
B特化ヒードラン 乱数1発 (12.5%)
無振りメガバシャ 乱数1発 (62.5%)
・穴を掘るZ(威力160)
H振りギルガルド 確定1発
B特化メガバシャ 確定1発
・雷牙(命中76)
威嚇込み↓
B特化ギャラドス 55.4%〜65.3%
・雷牙Z(威力120)
H振りテッカグヤ 乱数1発 (18.8%)
威嚇込み↓
B特化ギャラドス 確定1発
・ギガインパクトZ(威力200)
H振りマリルリ 乱数1発 (25%)
・ハサミギロチン
全ポケモン 確定1発
多分こんくらいで大丈夫かな?
【カミツルギとの差別点】
アイアントに良く似たタイプ、種族値を持つカミツルギがいます。
H58-A109(189)-B112-C48-D48S109
H59-A181-B131-C59-D31-S109
とても良く似てますね😅
【カミツルギより優れている点】
・耐性
・技範囲
・技威力
・特殊耐久
・補助技
【カミツルギより劣っている点】
・命中率
・物理耐久
カミツルギより技範囲広いのが一番の差別点ですかね。炎タイプに打点があるのが大きいです。耐久はカミツルギでは耐えられないC特化カプ・テテフのサイコキネシスを耐えられる所。逆にカミツルギの耐えられる無補正Aぶっぱメガマンダの捨て身が耐えられない所ですかね。命中率は知らない
【まとめ】
使いやすくて安定して強いのはZ型ですかね。岩Zが一番使いやすいかな?
あと1つ言うことがあるなら
スカーフギロチンは強いってことですね^^
ここまで読んでいただきありがとうございました🙇
🐜🐜の🐜!